Duke Nukem: Next-Gen — разрабатываемая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, римейк игры «Duke Nukem 3D» 1996 года выпуска. «Duke Nukem: Next-Gen» — название проекта, который разрабатывается командой фанатов оригинальной игры на игровом движке Unreal Engine 3. Руководителем проекта и главным дизайнером игры является Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). О дате выхода «Duke Nukem: Next-Gen» Фредерик Шрайбер заявил «when it's done», — эту фразу часто произносили сотрудники 3D Realms при разработке «Duke Nukem Forever». «Duke Nukem: Next-Gen» использует материалы и ресурсы из оригинальной игры, а также коммерческий игровой движок, поэтому является проприетарным продуктом. Однако Фредерик Шрайбер заявил, что игра будет распространятся бесплатно. «Duke Nukem: Next-Gen», как и оригинальная игра, будет содержать однопользовательскую кампанию, включающую три эпизода, и мультиплеер. 29 сентября 2010 года один из участников форумов компании Gearbox под ником Fresch заявил о своей работе над «Duke Nukem: Next-Gen» — тотальной конверсией игры «Duke Nukem 3D» на движок Unreal Engine 3. Вместе с этим заявлением он опубликовал несколько скриншотов игры. Согласно сообщению, Fresch ранее разрабатывал тотальные конверсии игр «Daikatana» и «SiN», однако ни одна из этих конверсий не была окончена, причём работа над второй игрой была отменена из-за разногласий с разработчиками оригинальной игры по вопросам авторских прав.
14 октября 2010 года компания Gearbox Software, текущий разработчик «Duke Nukem Forever», официально разрешила вести работу над «Duke Nukem: Next-Gen». По этому поводу на форуме Gearbox было опубликовано большое сообщение от Fresch, который назвал своё настоящее имя — Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). Согласно Шрайберу, идея подобного проекта пришла ему в голову несколько недель до этого, и когда он написал об этом на форуме Gearbox и опубликовал несколько предварительных скриншотов, то это вызвало существенный резонанс не только на форуме, но и на многих игровых тематических и фан-сайтах. Шрайбер связался с Джорджем Бруссардом и Скоттом Миллером — основателями 3D Realms и главными разработчиками «Duke Nukem 3D», однако Скотт Миллер ответил, что этот вопрос находится в юрисдикции Take-Two. После этого Шрайбер связался с Gearbox Software, которая благосклонно отнеслась к проекту и разрешила его легальную разработку под персональной некоммерческой лицензией. Ещё одной особенностью проекта является использование Unreal Development Kit, который позволяет создавать лишь некоммерческие продукты на своей основе. Именно поэтому «Duke Nukem: Next-Gen» является freeware.